--[[ 
  @file       oqueue.br.lua
  @brief      localization for oqueue addon (portuguese)

  @author     rmcinnis
  @date       june 11, 2012
  @par        copyright (c) 2012 Solid ICE Technologies, Inc.  All rights reserved.
              this file may be distributed so long as it remains unaltered
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]]--
local addonName, OQ = ... ;

OQ.TRANSLATED_BY["ptBR"] = "Aceg" ;
if ( GetLocale() ~= "ptBR" ) then
  return ;
end
local L = OQ._T ; -- for literal string translations

OQ.TITLE_LEFT       = "oQueue v" ;
OQ.TITLE_RIGHT      = " - Buscador de Premades" ;
OQ.BNET_FRIENDS     = "%d  amigos b-net" ;
OQ.PREMADE          = "Premade" ;
OQ.FINDPREMADE      = "Achar Premade" ;
OQ.CREATEPREMADE    = "Criar Premade" ;
OQ.CREATE_BUTTON    = "criar premade" ;
OQ.UPDATE_BUTTON    = "atualizar premade" ;
OQ.WAITLIST         = "Lista de Espera" ;
OQ.HONOR_BUTTON     = "Premade do OQ" ;
OQ.SETUP            = "Configurações" ;
OQ.PLEASE_SELECT_BG = "Por favor, selecione um campo de batalha" ;
OQ.BAD_REALID       = "Real-id ou battle-tag invalida.\n" ;
OQ.QUEUE1_SELECTBG  = "<Selecione um campo de batalha>" ;
OQ.NOLEADS_IN_RAID  = "Não há lideres de grupo em raides" ;
OQ.NOGROUPS_IN_RAID = "Não é possivel convidar um grupo para uma raide diretamente" ;
OQ.BUT_INVITE       = "convidar" ;
OQ.BUT_GROUPLEAD    = "lider de grupo" ;
OQ.BUT_INVITEGROUP  = "grupo (%d)" ;
OQ.BUT_WAITLIST     = "lista de espera" ;
OQ.BUT_INGAME       = "no jogo" ;
OQ.BUT_PENDING      = "pendente" ;
OQ.BUT_INPROGRESS   = "em batalha" ;
OQ.BUT_NOTAVAILABLE = "pendende" ;
OQ.BUT_FINDMESH     = "Encontrar rede" ;
OQ.BUT_SUBMIT2MESH  = "Enviar b-tag" ;
OQ.BUT_PULL_BTAG    = "Remover b-tag" ;
OQ.BUT_BAN_BTAG     = "Banir b-tag" ;
OQ.TT_LEADER        = "lider" ;
OQ.TT_REALM         = "reino" ;
OQ.TT_BATTLEGROUP   = "grupo de batalha" ;
OQ.TT_MEMBERS       = "membros" ;
OQ.TT_WAITLIST      = "lista de espera" ;
OQ.TT_RECORD        = "vitorias - derrotas" ;
OQ.TT_AVG_HONOR     =  "media de honra/jogo" ;
OQ.TT_AVG_HKS       = "media de hks/jogo" ;
OQ.TT_AVG_GAME_LEN  = "duração media de jogo" ;
OQ.TT_AVG_DOWNTIME  = "tempo ocioso medio" ;
OQ.TT_RESIL         = "resil" ;
OQ.TT_ILEVEL        = "ilevel" ;
OQ.TT_MAXHP         = "vida max" ;
OQ.TT_WINLOSS       = "vitorias - derrotas" ;
OQ.TT_HKS           = "hks totais" ;
OQ.TT_OQVERSION     = "versão" ;
OQ.TT_TEARS         = "lagrimas" ;
OQ.TT_PVPPOWER      = "poder jxj" ;
OQ.TT_MMR           = "rating de rbg" ;
OQ.JOIN_QUEUE       = "entrar em queue" ;
OQ.LEAVE_QUEUE      = "deixar queue" ;
OQ.LEAVE_QUEUE_BIG  = "DEIXAR QUEUE" ;
OQ.DAS_BOOT         = "DAS BOOT !!" ;
OQ.DISBAND_PREMADE  = "debandar premade" ;
OQ.LEAVE_PREMADE    = "deixar grupo de premade" ;
OQ.RELOAD           = "recarregar" ;
OQ.ILL_BRB          = "já volto" ;
OQ.LUCKY_CHARMS     = "marcar healers" ;
OQ.IAM_BACK         = "voltei" ;
OQ.ROLE_CHK         = "checar função" ;
OQ.READY_CHK        = "todos prontos?" ;
OQ.APPROACHING_CAP  = "CHEGANDO AO CAP" ;
OQ.CAPPED           = "CHEGOU AO CAP" ;
OQ.HDR_PREMADE_NAME = "nome da premade" ;
OQ.HDR_LEADER       = "lider" ;
OQ.HDR_LEVEL_RANGE  = "level(s)" ;
OQ.HDR_ILEVEL       = "ilevel" ;
OQ.HDR_RESIL        = "resil" ;
OQ.HDR_TIME         = "tempo" ;
OQ.QUALIFIED        = "qualificado" ;
OQ.PREMADE_NAME     = "Nome da Premade" ;
OQ.LEADERS_NAME     = "Nome do Lider" ;
OQ.REALID           = "Real-Id ou B-tag" ;
OQ.REALID_MOP       = "Battle-tag" ;
OQ.MIN_ILEVEL       = "ilevel minimo" ;
OQ.MIN_RESIL        = "resiliencia minima" ;
OQ.MIN_MMR          = "rating de rbg minimo" ;
OQ.BATTLEGROUNDS    = "Descrição" ;
OQ.ENFORCE_LEVELS   = "Forçar level" ;
OQ.NOTES            = "Notas" ;
OQ.PASSWORD         = "Senha" ;
OQ.CREATEURPREMADE  = "Crie sua própria premade" ;
OQ.LABEL_LEVEL      = "Level" ;
OQ.LABEL_LEVELS     = "Leveis" ;
OQ.HDR_BGROUP       = "bgroup" ;
OQ.HDR_TOONNAME     = "nome" ;
OQ.HDR_REALM        = "reino" ;
OQ.HDR_LEVEL        = "level" ;
OQ.HDR_ILEVEL       = "ilevel" ;
OQ.HDR_RESIL        = "resil" ;
OQ.HDR_MMR          = "rating" ;
OQ.HDR_PVPPOWER     = "poder jxj" ;
OQ.HDR_HASTE        = "aceleração" ;
OQ.HDR_MASTERY      = "maestria" ;
OQ.HDR_HIT          = "acerto" ;
OQ.HDR_DATE         = "data" ;
OQ.HDR_BTAG         = "battle.tag" ;
OQ.HDR_REASON       = "razão" ;
OQ.RAFK_ENABLED     = "rafk ativado" ;
OQ.RAFK_DISABLED    = "rafk desativado" ;
OQ.SETUP_HEADING    = "Configurações e comandos variados" ;
OQ.SETUP_BTAG       = "Endereço de e-mail battlenet" ;
OQ.SETUP_GODARK_LBL = "Dizer a todos os amigos do oQ que você está invisivel" ;
OQ.SETUP_CAPCHK     = "Forçar checagem de capabilidade OQ" ;
OQ.SETUP_REMOQADDED = "Remover amigos do oQ da B.net" ;
OQ.SETUP_REMOVEBTAG = "Remover b-tag do mantenedor do placar" ;
OQ.SETUP_ALTLIST    = "Lista de alts nesta conta battle.net:\n(apenas para multi-boxers)" ;
OQ.SETUP_AUTOROLE   = "Auto definir função" ;
OQ.SETUP_CLASSPORTRAIT = "Usar fotos de classe" ;
OQ.SETUP_SAYSAPPED  = "Dizer \"Levei Sap\"" ;
OQ.SETUP_WHOPOPPED  = "Quem usou Lust?" ;
OQ.SETUP_GARBAGE    = "garbage collect (intervalo de 30 sec)" ;
OQ.SETUP_SHOUTKBS   = "Anunciar Golpes Fatais" ;
OQ.SETUP_SHOUTCAPS  = "Anunciar objetivos da BG" ;
OQ.SETUP_SHOUTADS   = "Anunciar premades" ;
OQ.SETUP_AUTOACCEPT_MESH_REQ = "Auto aceitar pedidos de rede b-tag" ;
OQ.SETUP_ANNOUNCE_RAGEQUIT = "Anunciar rage quitters" ;
OQ.SETUP_OK2SUBMIT_BTAG    = "Enviar b-tag a cada 4 dias" ;
OQ.SETUP_ADD        = "adicionar" ;
OQ.SETUP_MYCREW     = "minha equipe" ;
OQ.SETUP_CLEAR      = "limpar" ;
OQ.SETUP_COLORBLIND = "Suporte para daltônicos" ;
OQ.SAPPED           = "{rt8}  Levei Sap  {rt8}" ;
OQ.BN_FRIENDS       = "Amigos com oQ" ;
OQ.LOCAL_OQ_USERS   = "Locais com oQ" ;
OQ.PPS_SENT         = "pcts enviados/sec" ;
OQ.PPS_RECVD        = "pcts recebidos/sec" ;
OQ.PPS_PROCESSED    = "pcts processados/sec" ;
OQ.MEM_USED         = "memoria utilizada (kB)" ;
OQ.BANDWIDTH_UP     = "upload (kBps)" ;
OQ.BANDWIDTH_DN     = "download (kBps)" ;
OQ.OQSK_DTIME       = "variancia de tempo" ;
OQ.SETUP_CHECKNOW   = "checar agora" ;
OQ.SETUP_GODARK     = "ficar invisivel" ;
OQ.SETUP_REMOVENOW  = "remover agora" ;
OQ.STILL_IN_PREMADE = "Por favor deixe sua atual premade antes de criar uma nova" ;
OQ.DD_PROMOTE       = "promover a lider de grupo" ;
OQ.DD_KICK          = "remover membro" ;
OQ.DD_BAN           = "BANIR a battle.tag deste" ;
OQ.DISABLED         = "oQueue desativado" ;
OQ.ENABLED          = "oQueue ativado" ;
OQ.THETIMEIS        = "a hora é %d (GMT)" ;
OQ.RAGEQUITSOFAR    = " rage quit: %s  após %d:%02d  (%d até agora)" ;
OQ.RAGEQUITTERS     = "%d rage quit após %d:%02d" ;
OQ.RAGELASTGAME     = "%d rage quits no ultimo jogo (bg durou %d:%02d)" ;
OQ.NORAGEQUITS      = "você não está num campo de batalha" ;
OQ.RAGEQUITS        = "%d rage quits até agora" ;
OQ.MSG_PREMADENAME  = "por favor entre com um nome para sua premade" ;
OQ.MSG_MISSINGNAME  = "por favor nomeie sua premade" ;
OQ.MSG_REJECT       = "Pedido de lista de espera não aceito.\nrazão: %s" ;
OQ.MSG_CANNOTCREATE_TOOLOW = "Não é possivel criar uma premade.  \nVocê deve ser level 10 ou maior" ;
OQ.MSG_NOTLFG       = "Por favor não use o oQueue como LookingForGroup (Procurando por grupo). \nAlguns jogadores podem bani-lo de suas premades se o fizer." ;
OQ.TAB_PREMADE      = "Premade" ;
OQ.TAB_FINDPREMADE  = "Encontrar Premade" ;
OQ.TAB_CREATEPREMADE = "Criar Premade" ;
OQ.TAB_THESCORE     = "Placar"; 
OQ.TAB_SETUP        = "Configurações" ;
OQ.TAB_BANLIST      = "Lista de Banidos" ;
OQ.TAB_WAITLIST     = "Lista de Espera" ;
OQ.TAB_WAITLISTN    = "Lista de Espera (%d)" ;
OQ.CONNECTIONS      = "conexão  %d - %d" ;
OQ.ANNOUNCE_PREMADES= "%d premades disponiveis" ;
OQ.NEW_PREMADE      = "nova premade: %s (%d premades disponiveis)" ;
OQ.PREMADE_NAMEUPD  = "premade atualizada: %s (%d premades disponiveis)" ;
OQ.DLG_OK           = "ok" ;
OQ.DLG_YES          = "sim" ;
OQ.DLG_NO           = "não" ;
OQ.DLG_CANCEL       = "cancelar" ;
OQ.DLG_ENTER        = "Entrar na Batalha" ;
OQ.DLG_LEAVE        = "Deixar Queue" ;
OQ.DLG_READY        = "Pronto" ;
OQ.DLG_NOTREADY     = "NÃO Pronto" ;
OQ.DLG_01           = "Por favor entre com um nome de personagem:" ;
OQ.DLG_02           = "Entrar na Batalha" ;
OQ.DLG_03           = "Por favor nomeie sua premade:" ;
OQ.DLG_04           = "Por favor insira sua real-id:" ;
OQ.DLG_05           = "Senha:" ;
OQ.DLG_06           = "Por favor insira a real-id ou nome do novo lider de grupo:" ;
OQ.DLG_07           = "\nNOVA VERSÃO Agora Disponivel !!\n\noQueue  v%s  build  %d\n" ;
OQ.DLG_08           = "Por favor deixe seu grupo para entrar na lista de espera ou \nPergunte ao seu lider para queuar todo o grupo" ;
OQ.DLG_09           = "Apenas o lider do grupo pode criar uma Premade OQ" ;
OQ.DLG_10           = "O queue chamou.\n\nQual é sua decisão?" ;
OQ.DLG_11           = "Seu queue chamou.  Esperando que seu lider se decida.\nPor favor, espere." ;
OQ.DLG_12           = "Você tem certeza que deseja deixar o grupo?" ;
OQ.DLG_13           = "O lider da premade iniciou uma checagem. Todos prontos?" ;
OQ.DLG_14           = "O lider da raide requisitou um recarregamento" ;
OQ.DLG_15           = "Bannindo: %s \nPor favor entre sua razão:" ;
OQ.DLG_16           = "Incapaz de selecionar o tipo de premade.\nMembros demais (max. %d)" ;
OQ.DLG_17           = "Por favor entre a battle-tag para banir:" ;
OQ.DLG_18a          = "Versão %d.%d.%d está agora disponivel" ;
OQ.DLG_18b          = "--  Atualização Requisitada  --" ;
OQ.DLG_19           = "Você deve se qualificar para sua propria premade" ;
OQ.DLG_20           = "Não é permitido grupos nesse tipo de premade" ;
OQ.MENU_KICKGROUP   = "expulsar" ;
OQ.MENU_SETLEAD     = "colocar como lider de grupo" ;
OQ.HONOR_PTS        = "Pontos de Honra" ;
OQ.NOBTAG_01        = " informação de battle-tag não recebida a tempo." ;
OQ.NOBTAG_02        = " por favor tente novamente." ;
OQ.MINIMAP_HIDDEN   = "(OQ) escondendo botão no minimapa" ;
OQ.MINIMAP_SHOWN    = "(OQ) mostrando botão no minimapa" ;
OQ.FINDMESH_OK      = "sua conexão está boa.  premades são atualizadas em ciclos de 30 segundos" ;
OQ.TIMEERROR_1      = "OQ: Seu sistema está significantemente fora de sincronia (%s)." ;
OQ.TIMEERROR_2      = "OQ: Por favor atualize a zona de tempo do seu sistema." ;
OQ.SYS_YOUARE_AFK   = "Você está Ausente" ;
OQ.SYS_YOUARENOT_AFK= "Você não está mais ausente" ;
OQ.ERROR_REGIONDATA = "Dados de região não foram carregados apropriadamente." ;
OQ.TT_LEAVEPREMADE  = "clique esquerdo:  sair lista de espera\nclique direito:  banir lider da premade" ;
OQ.TT_FINDMESH      = "requirir battle-tags do mantenedor do placar\npara se conectar com a rede" ;
OQ.TT_SUBMIT2MESH   = "enviar sua battle-tag ao mantenedor do placar\npara ajudar a crescer a rede" ;
OQ.LABEL_TYPE       = "|cFF808080type:|r  %s" ;
OQ.LABEL_ALL        = "todas" ;
OQ.LABEL_BGS        = "battlegrounds" ;
OQ.LABEL_RBGS       = "rated bgs" ;
OQ.LABEL_DUNGEONS   = "masmorras" ;
OQ.LABEL_LADDERS    = "mata-matas" ;
OQ.LABEL_RAIDS      = "raides" ;
OQ.LABEL_SCENARIOS  = "cenarios" ;
OQ.LABEL_CHALLENGES = "desafios" ;
OQ.LABEL_BG         = "battleground" ;
OQ.LABEL_RBG        = "rated bg" ;
OQ.LABEL_ARENAS     = "arenas" ;
OQ.LABEL_ARENA      = "arena" ;
--OQ.LABEL_ARENAS     = "arenas (não multi-reino)" ;
--OQ.LABEL_ARENA      = "arena (não multi-reino)" ;
OQ.LABEL_DUNGEON    = "masmorra" ;
OQ.LABEL_LADDER     = "mata-mata" ;
OQ.LABEL_RAID       = "raide" ;
OQ.LABEL_SCENARIO   = "cenario" ;
OQ.LABEL_CHALLENGE  = "desafio" ;
OQ.PATTERN_CAPS     = "[ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ]" ;
OQ.CONTRIBUTE       = "d'oh!" ;
OQ.CONTRIBUTION_DLG = { "",
                        "Por favor, ajude a comunidade do oQueue",
                        "",
                        "Para ajudar o oQueue",
                        "beg.oq",
                        "",
                        "Para ajudar o 'public vent'",
                        "beg.vent",
                        "",
                        "Obrigado.  Todo pouco ajuda!",
                        "",
                        "- tiny",
                      } ;
OQ.TIMEVARIANCE_DLG = { "",
			"Aviso:",
                        "",
                        "  A informação de hora do seu sistema está",
                        "  significantemente diferente da da rede.",
                        "  Você deve corrigi-la antes de ser permitido",
                        "  criar uma premade.",
                        "",
                        "  diferença de tempo:  %s",
                        "",
                        "- tiny",
                      } ;
OQ.LFGNOTICE_DLG = { "",
                        "Aviso:",
                        "",
                        "  Não use os nome da premade oQueue para",
                        "  LFG ou outros tipos de anúncio pessoal.",
                        "  Muitas pessoas vão banir quem faz isto.",
                        "  Se você for banido, não será capaz de se",
                        "  juntar aos grupos de quem te baniu",
                        "",
                        "- tiny",
                      } ;

OQ.BG_NAMES     = { [ "Campo de Batalha Aleatório"	] = { type_id = OQ.RND  },
                    [ "Ravina Brado Guerreiro"		] = { type_id = OQ.WSG  },
                    [ "Montes Gêmeos"				] = { type_id = OQ.TP   },
                    [ "Batalha por Guilnéas" 		] = { type_id = OQ.BFG  },
                    [ "Bacia Arathi"           		] = { type_id = OQ.AB   },
                    [ "Olho da Tormenta"       		] = { type_id = OQ.EOTS },
                    [ "Baía dos Ancestrais" 		] = { type_id = OQ.SOTA },
                    [ "Ilha da Conquista"       	] = { type_id = OQ.IOC  },
                    [ "Vale Alterac"         		] = { type_id = OQ.AV   },
                    [ "Minas Estilhaço Prateado"	] = { type_id = OQ.SSM  },
                    [ "Templo de Kotmogu"			] = { type_id = OQ.TOK  },
                    [ ""                       		] = { type_id = OQ.NONE },
                  } ;
                  
OQ.BG_SHORT_NAME = { [ "Bacia Arathi"        	    ] = "AB",
                     [ "Vale Alterac"        	 	] = "AV",
                     [ "Batalha por Guilnéas" 		] = "BFG",
                     [ "Olho da Tormenta"      		] = "EotS",
                     [ "Ilha da Conquista"    		] = "IoC",
                     [ "Baía dos Ancestrais" 		] = "SotA",
                     [ "Montes Gêmeos"        		] = "TP",
                     [ "Ravina Brado Guerreiro"		] = "WSG",
                     [ "Minas Estilhaço Prateado"	] = "SSM",
                     [ "Templo de Kotmogu"      	] = "ToK",
                     
                     [ OQ.AB                    ] = "AB",
                     [ OQ.AV                    ] = "AV",
                     [ OQ.BFG                   ] = "BFG",
                     [ OQ.EOTS                  ] = "EotS",
                     [ OQ.IOC                   ] = "IoC",
                     [ OQ.SOTA                  ] = "SotA",
                     [ OQ.TP                    ] = "TP",
                     [ OQ.WSG                   ] = "WSG",
                     [ OQ.SSM                   ] = "SSM",
                     [ OQ.TOK                   ] = "ToK",
                     
                     [ "AB"                     ] = OQ.AB,
                     [ "AV"                     ] = OQ.AV,
                     [ "BFG"                    ] = OQ.BFG,
                     [ "EotS"                   ] = OQ.EOTS,
                     [ "IoC"                    ] = OQ.IOC,
                     [ "SotA"                   ] = OQ.SOTA,
                     [ "TP"                     ] = OQ.TP,
                     [ "WSG"                    ] = OQ.WSG,
                     [ "SSM"                    ] = OQ.SSM,
                     [ "ToK"                    ] = OQ.TOK,
                   } ;
                   
OQ.BG_STAT_COLUMN = { [ "Bases Assaltadas"       	] = "Bases Assaltadas",
                      [ "Bases Defendidas"       	] = "Bases Defendidas",
                      [ "Demolidores Destruídos"	] = "Demolidores Destruídos",
                      [ "Bandeiras Capturadas"		] = "Bandeiras Capturadas",
                      [ "Bandeiras Retornadas"    	] = "Bandeiras Retornadas",
                      [ "Portões Destruidos"    	] = "Portões Destruidos",
                      [ "Cemitérios Assaltados"  	] = "Cemitérios Assaltados",
                      [ "Cemitérios Defendidos"   	] = "Cemitérios Defendidos",
                      [ "Torres Assaltadas"      	] = "Torres Assaltadas",
                      [ "Torres Defendidas"       	] = "Torres Defendidas",
                    } ;

local DK = {
["Sangue"]         = "Tank",
["Gelo"]         = "Melee",
["Profano"]        = "Melee",
}

local DRUID = {
["Equilíbrio"]       = "Knockback",
["Feral"]  = "Melee",
["Restoração"]   = "Healer",
["Guardião"]      = "Tank",
}

local HUNTER = {
["Domínio das Feras"] = "Knockback",
["Precisão"]  = "Ranged",
["Survival"]      = "Ranged",
}

local MAGE = {
["Arcano"]        = "Knockback",
["Fogo"]          = "Ranged",
["Gélido"]         = "Ranged",
}

local MONK = {
["Cervejeiro"]    = "Tank",
["Tecelão das Névoas"]    = "Healer",
["Andarilho do Vento"]    = "Melee",
}

local PALADIN = {
["Sagrado"]          = "Healer",
["Proteção"]    = "Tank",
["Retribuição"]   = "Melee",
}

local PRIEST = {
["Disciplina"]    = "Healer",
["Sagrado"]          = "Healer",
["Sombra"]        = "Ranged",
}

local ROGUE = {
["Assassinato"] = "Melee",
["Combate"]        = "Melee",
["Subterfúgio"]      = "Melee",
}

local SHAMAN = {
["Elemental"]     = "Knockback",
["Aperfeiçoamento"]   = "Melee",
["Restauração"]   = "Healer",
}

local WARLOCK = {
["Suplício"]    = "Knockback",
["Demonologia"]    = "Knockback",
["Destruição"]   = "Knockback",
}

local WARRIOR = {
["Armas"]          = "Melee",
["Fúria"]          = "Melee",
["Proteção"]    = "Tank",
}

OQ.BG_ROLES["DEATHKNIGHT" ] = DK ;
OQ.BG_ROLES["DRUID"       ] = DRUID ;
OQ.BG_ROLES["HUNTER"      ] = HUNTER ;
OQ.BG_ROLES["MAGE"        ] = MAGE ;
OQ.BG_ROLES["MONK"        ] = MONK ;
OQ.BG_ROLES["PALADIN"     ] = PALADIN ;
OQ.BG_ROLES["PRIEST"      ] = PRIEST ;
OQ.BG_ROLES["ROGUE"       ] = ROGUE ;
OQ.BG_ROLES["SHAMAN"      ] = SHAMAN ;
OQ.BG_ROLES["WARLOCK"     ] = WARLOCK ;
OQ.BG_ROLES["WARRIOR"     ] = WARRIOR ;
